dimanche 21 avril 2013

Sorcha et Sonja Thorinson

Sorcha

Je suis Sorcha Thorinson, fille d'Alwine et Rolf Thorinson, petite fille de Thorin Crocs de Glace et d'Helga Poigne d'Acier. Mes grands-parents furent tués par les créatures corrompues de Jormag, le dragon de glace, il y a de nombreuses années. Avec ma jeune sœur Sonja, nous parcourrons les Lointaines Cimefroides, la terre de nos ancêtres, et combattrons puis éliminerons Jormag ! Ainsi s’établira la légende des sœurs Thorinson !

Nos parents vivent dans les montagnes des Contreforts du Voyageur. Notre père forge, notre mère travaille le cuir et tous deux tiennent une auberge. Les draguerres, les fils de Svanir (ces traitres !) et autres créatures corrompues attaquent quasiment sans relâche mais la vie s'écoule doucement, entre bagarres revigorantes et chopines rafraîchissantes ! Petites, ma sœur et moi adorions écouter les histoires des voyageurs et nous nous imaginions parcourir les vastes terres de la Tyrie, découvrir les silvaris (des branches qui parlent, beaucoup), les asuras (des demi-portions prétentieuses) ou encore les charrs (des boules de poils odorantes en armure)...
 
Sonja
Nous adorions aussi regarder notre père travailler. Sonja était attirée par le tranchant parfait des lames qu'il forgeait. Elle s’entraînait des heures durant à manier l'épée, répétant les mêmes gestes encore et encore jusqu'à ce qu'ils deviennent des automatismes parfait. A partir de ses 12 ans, notre père lui permis de s'entraîner en la laissant courser les gralls qui s'aventuraient près de l'auberge pour nous voler de la nourriture. Aujourd'hui, elle manie un espadon, une énorme épée qu'elle maîtrise pourtant avec grâce. Elle a aussi adopté l'arc, plus pratique pour la chasse.
Quant à moi, ce qui m'attirait le plus, c'était le feu de la forge. Les flammes pouvaient m'hypnotiser des journées entières. J'essayais de comprendre leur mécanisme, de m'approprier leur puissance. Mes parents comprirent très tôt que je possédais un don. Bien avant que je ne le comprenne moi-même. Ils me confièrent alors à Eldrid, la femme qui fait parler les éléments, pendant plusieurs années. Avec elle, j'appris à maîtriser le feu, mais aussi l'eau, l'air et la terre. Plusieurs outils me permettent de faire parler mon don, mais mon outil de prédilection reste le bâton. Et mon élément de prédilection reste le feu, indéniablement.

Arbre généalogique des descendants de Thorin Crocs de Glace
Ma sœur Sonja est devenue une jeune femme digne et déterminée. Droite, elle affronte ses adversaires de face, son regard peint de rouge fixé sur celui de son ennemi. Par le passé, elle a pu faire preuve de stupidité ou même de maladresse. Elle a notamment perdu un héritage extrêmement important pour notre famille. Mais elle a su prendre ses responsabilités. Elle a retrouvé l'objet et a pris la lourde décision de le détruire, celui-ci étant devenu trop dangereux après être tombé entre de mauvaises mains. Et grâce à ce lourd choix, elle a obtenu l'amitié des kodans, un peuple fier et extrêmement sage. L'esprit gardien de ma sœur est le loup, et elle sait suivre son enseignement : un temps pour la violence, un temps pour la paix.
Sorcha calme...
Mon caractère est plus doux que celui de ma sœur. On me dit charmante, voire même captivante ! J'ai toujours suivi l'enseignement de l'ourse, mon esprit gardien, qui dit qu'il y a un temps pour la fermeté et un pour la subtilité...

Ma première véritable aventure eu des conséquences, disons, surprenantes ! Les fils de Svanir avait corrompu un puissant loup nommé Ormi. Celui-ci était beaucoup trop menaçant pour la région. A la demande du porte-parole du Loup, je partis débusquer Ormi et libérer son esprit. La lutte fut rude mais ma quête accomplie. Depuis ce jour, la bénédiction du loup est sur moi. Lorsqu'un combat devient trop intense, Loup prend possession de mon corps et m'aide à libérer les esprits corrompus de mes adversaires.
...et Sorcha légèrement énervée !

La suite de mes aventures me permis de rencontrer de nombreux ennemis et alliés. Sollicitée par les trois ordres de la Tyrie, mon cœur a penché vers le Prieuré de Durmand. Leurs recherches m'enthousiasme et je sens que je pourrai écrire mon histoire à leurs côtés ! Le côté plus « pragmatique » de Sonja l'a menée vers les Veilleurs.

Nous avons déjà vécu de nombreuses aventures en compagnie de valeureux alliés mais notre légende n'est pas encore écrite !

Minette Moïra

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Louisette Moïra 
(huhuhu)

vendredi 19 avril 2013

Anja Balder, fille d'Ansfrid Balder

Mon histoire est déjà ancienne mais laissez-moi vous la raconter :
mon nom est Anja Balder, fille d’Ansfrid Balder, héros parmi les Norns, vaincu par le dragon Jormag.
A sa mort,  je me suis retrouvée seule et désemparée, trop jeune au milieu d’un peuple pour qui la gloire n’est pas héréditaire.
Seule pour la première fois de ma vie, j'ai sombré pendant des lunes dans la haine et la rage à tel point qu'on me craignait comme un fils de Svanir. J'ai forgé ma lame dans le sang et endurci mon corps et mon esprit, oubliant la pitié et la compassion.
J'ai camouflé au fond de moi les souvenirs heureux, les idéaux et les codes vertueux qui ont fait mon éducation. La sauvagerie m'a changée en bête mais je crois qu'à aucun moment je n'ai eu l'esprit en paix.
Cela a été mon salut : les regrets m'ont sauvée mais d'une manière bien douloureuse. Partagée entre ma rancœur et ma foi, j'ai erré longtemps avant de retrouver ma voie.
Une nuit d'hiver alors que je m'étais réfugiée dans une tanière d'ours, mon sommeil fut troublé par des visions de cauchemars : j'ai vu le mal que j'avais fait, je tremblais face à la douleur que j'avais infligée. C'est alors que l'Ourse m'est apparue. A partir de cet instant, j'ai su ce que je devais faire. Tout est devenu tellement évident !
Au matin en sortant de mon abri j'ai vu les empreintes d'un ours immense qui s'éloignaient de la tanière que je croyais déserte la veille. J'ai souri et abandonné là ma claymore meurtrière et j'ai pris le chemin de la ville la plus proche.
Ce jour-là a été celui de ma renaissance.
En chemin j'ai rencontré deux archères fières et puissantes nommées Lobélia et Skadia. Je me suis joint à elles et me rappelant les paroles de Jora "laver le sang par le sang" j'ai choisi de les protéger dans leur grand chasse en portant la masse et le bouclier à la manière des antiques paladins.
Auprès de mes amies, celles qui m’ont acceptée telle que je suis et qui ne m’ont jamais abandonnée ni trahie, j’ai développé mon endurance pour que, côte à côte, nous terrassions notre ennemi.
Elles sont ma famille, mes sœurs. Je suis le rempart qui les couvre tandis qu’elles décochent leurs flèches meurtrières.

Aujourd’hui, ma légende est faite : je suis reconnue et appréciée par ceux qui me méprisaient autrefois et j’ai honoré la mémoire de mon père. Je ne me bats plus par crainte mais pour moi, pour protéger ceux qui me sont chers et offrir un avenir à ceux qui comme moi, ont failli échouer dans leur grand chasse.
Même parmi les Norns, je passe pour une géante. On me surnomme aujourd'hui "le pilier". Je ris et bois comme ceux de ma race. J’écoute les histoires des autres peuples et je continue de parcourir le monde tantôt seule, tantôt accompagnée d’amis. J’ai réappris à vivre.
Je vénère l’Ourse car j’ai compris ses préceptes et ses valeurs. Elle m’a bénie et montré le chemin. Je suis Anja Balder norne parmi les Norns

Louisette  Moïra

20 règles pour vivre son RP à fond !

Règle n°1 : rester disponible en toutes circonstances :
 
Dites-vous que quand VOUS aurez besoin d'aide, vous serez bien content que quelqu'un réponde à l'appel alors ne la jouez pas égoïste !

 
Règle n°2 : être un peu à la mode :
 
Faites un effort, pensez à ce que ressent votre personnage quand vous lui donnez des couleurs ridicules ou que vous l'équipez avec un stuff absolument pas assorti ! Alors pas plus de 2 couleurs, pas de mélange hasardeux et un peu d'harmonie (exemple : slip en lin léger + doudoune en peau de yack = pas harmonieux).
 
 
Précisons que l'esthétique vient en second après les caractéristiques techniques du stuff, 'videmment !

Règle n°3 : savoir profiter des petits plaisirs quotidiens :

ça se passe de commentaire...

 
Règle n°4 : savoir jouer de ses charmes :

Une charmante nymphe dans son 2 pièces jaune poussin obtiendra plus facilement ce qu'elle veut que le vieux charr baveux de la taverne !


Règle n°5 : venir en aide à toutes les créatures sans discrimination :


Règle n°6 : respecter l'environnement :

Au fil des quêtes on vous demandera parfois d'arroser des plantes, d'attraper des vers, de détruire de mauvaises herbes, de faire fuir des lapins mangeurs de pastèques etc., bref de vous investir un peu pour la Nature alors soyez bon avec elle !


Règle n°7 : ne pas avoir honte de demander de l'aide :


Règle n°8 : ne pas être lourd :


Règle n°9 : toujours faire un rapport détaillé à son supérieur hiérachique :


Règle n°10 : soigner sa démarche :


Règle n°11 : savoir utiliser son environnement :

...même si vous devez porter un bout de bois tordu avec une cloche au bout en guise d'arme...


Règle n°12 : savoir rester discret et faire le mort :


Règle n°13 : savoir se ménager :

:3


Règle n°14 : être sans pitié avec l'ennemi :

 


Règle n°15 : se soucier de son prochain :


Règle n°16 : être en paix avec soi-même :


Règle n°17 : cultiver son côté mystérieux :

Mmmmh que voilà un jeune homme mystérieuuuux ^^


Règle n°18 : avoir confiance en soi !


Règle n°19 : com-mu-ni-quer !


Règle n°20 : s'amuser !

C'est la règle la plus importante ;)




Lisette Moïra

Présentation Amano Shezar

 
 
 
Nom : Shezar
Prénoms : Amano, Camille, Thybald
Âge : 21 ans
Taille : 1m85
Poids : 80 kgs (hors périodes de fêtes)
Groupe sanguin : B+
Cheveux : noirs
Yeux : jade
Origine : humain de Tyrie
Classe : élémentaliste
Élément supérieur : Feu
Armes : sceptre et dague
Signes distinctifs : aucun (à part son extraordinaire charisme et un léger penchant pour l'alcool et les femmes)
Bénédiction à la naissance : Kormir, déesse de la vérité
Père : instituteur au Promontoire divin
Mère : deuxième couturière de la Cour Royale
Frères et soeurs : une soeur disparue, Tahiko.
 
 
 
          Je m'appelle Amano Shezar et ceci est mon histoire. Comme nombre de mes compatriotes, je reprends une vie normale après tout ce qui s'est passé. La Kryte est ma nouvelle maison mais souvent je la quitte pour partir à l'aventure.
 
On me dit encore jeune et insouciant, c'est vrai, je fréquente un peu trop les tavernes et leur clientèle, d'ailleurs j'ai rencontré trois magnifiques soeurs l'autre soir, elles étaient fortement alcoolisées et se sont mises à danser sur une table en chantant...Quand elles auront désaoulé, nous avons prévu de partir ensemble à l'aventure.
 
Je me moque des préjugés sur ma jeunesse, ma naïveté ou mon inexpérience, j'en joue même, mais la vérité...c'est que je marche en silence sur mon chemin, et quand j'aurai atteint mes pleines capacités, je respirerai en regardant le ciel et je laisserai ce chemin derrière moi pour mener à bien mon unique entreprise...retrouver ma soeur.
 
Vous croyez qu'elle me manque? Que mes parents la pleurent? Que son grand frère la pleure? Non...ne vous y trompez pas... Tahiko a été corrompue par la Bête, ma soeur n'existe plus, je la retrouverai pour mettre fin à son existence, ainsi l'âme de ma soeur pourra enfin rejoindre nos ancêtres.
 
Que les dieux veillent sur nous.
 
AS
 


Màj le 29/04/2013 :

Amano est lvl 80, stuff full exo, il a fait du chemin et va bientôt laisser les terres derrière lui, son Destin l'attend !

 
 
 
Lisette Moïra

jeudi 18 avril 2013

Banzai !

Louisette Moïra

Hips hips hips Hourrach

Normalement j'aurais du représenter Amano, le bel élémentaliste humain pour le féliciter de son tout nouveau titre de poch' mais comme je n'ai pas de screen de lui et que je veux féliciter Lisette, eh bien voici Ero et Barruca nos rerolls humaines qui gèrent plus ou moins bien l'alcool, tandis que...

Sorcha le Reroll norn de Minette semble s'en tirer pas mal !
Louisette Moïra

mercredi 10 avril 2013

Anja, Norn gardienne
Bon c'est pas grand chose mais j'avais envie !

Louisette Moïra